FF3 熟練度ポイントとジョブ別成長速度

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ここでは熟練度の成長に関する仕組みを説明します。

1.熟練度の成長の仕組み
各キャラは、戦闘中に何か行動を1回するたびに「熟練度ポイント」が1ポイント増えます。
この「熟練度ポイント」が一定以上に貯まると、熟練度が1上がるという仕組みになっています。
熟練度が上がるために必要な熟練度ポイントの量は、ジョブと現在の熟練度の高さによって異なります。

「戦闘中に何か行動を1回する」については、「たたかう」のほかに
「ぼうぎょ」「アイテム」「ぬすむ」「ちょうはつ」「まもる」「あんこく」「しらべる」などでも同じ1回とカウントされました。
行動が成功したかどうかは関係ありません。(たとえばアイテムを持っていない敵に「ぬすむ」でもOK)
但し、例えば「たたかう」を入力しても、実際に攻撃する前に戦闘が終わった場合はポイントが増えません。


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2.熟練度の成長に必要な熟練度ポイント
熟練度が1上がるために必要な熟練度ポイントの量は、おおよそ以下の表の通りです。
(データ取得数が十分でないので、少しずれている可能性はあります。ご注意ください)
ジョブの種類と現在の熟練度(14以下か15以上か)によって異なります。
ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズによる違いはありません。

※注:必要熟練度ポイントが5だったり6だったりする場合は、間を取って「5.5」と表記しています。
 
ジョブ 必要ポイント 備考:熟練度調査範囲
熟練度
1〜14
熟練度
15〜99
すっぴん 4.5 4.5 11〜28
せんし 5 6.5 2〜7、28〜38
モンク 5 7 2〜11、42〜91
しろまどうし 5 9.5 2〜20
くろまどうし 5 9.5 6〜21
あかまどうし 5 8.5 2〜5、55〜59
シーフ 5 5.5 2〜11、21〜82
かりゅうど 4.5 7 2〜22
ナイト 5 8 2〜8、88〜99
がくしゃ 4 4 2〜18
ふうすいし 5 7 3〜5、16〜21
りゅうきし 5 6 1〜24
バイキング 5 7 1〜14、29〜81
まけんし 5 7 10〜65
げんじゅつし 5 9 2〜18
ぎんゆうしじん 5 5.5 2〜24
からてか 5 7 2〜18
どうし 4.5 9 2〜6、71〜72
まじん 5 9.5 2〜22
まかいげんし 5 8 2〜20
けんじゃ 5 9 2〜8、19〜20
にんじゃ 5 8 2〜25