ドーガ
おすすめジョブ:
作戦その1 ナイト、魔剣士、幻術士、白魔道士
作戦その2 ナイト、忍者、賢者、導師
HP22800。
敵の行動は打撃(単体700ダメージ程度)、フレア(単体3500ダメージ程度)、
ファイガなどの「ガ魔法」(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)。フレアは敵のHPが半分を切ると使ってくる。
魔法のダメージが高いが、カタストで全員にリフレクを張ればさほどこわくはない。
その際の回復はヒートラやハイポーション、エリクサーで行えばよい。
または、カタストを使わずに白魔道士や導師に回復をまかせ、ヘイストをかけて全員で特攻してもよい。
さほどHPは高くないので速く倒せるはず。
死者が出たらフェニックスの尾かレイズですぐに復活させる。
ダメージを受けたらケアルラやハイポーションで回復を怠らないように。
このあとウネ戦も控えているので、回復などを使い切らないように注意。
ウネ
HP21800。行動パターンは打撃のほかに、
プロテス、ヘイスト、エアロガ(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)、トルネド。
HPが半分を切るとホーリーも使ってくる。まずプロテスとヘイストで固めてくるので、その間にドーガ戦のダメージが残っていたら回復しよう。
敵はヘイストを使ってくるので、こちらもヘイストを使わない限りはまず敵の方が先制する。
そのため、回復は余裕を持ち、エアロガ程度は耐えられるよう常にHPを高めに維持すること。
トルネドは食らうと辛いが、避けてくれることを祈ろう。
基本的にドーガ戦と同様に戦えば良い。